Programa de Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
Escuela de Ingeniería
Universidad Pontificia Bolivariana

Docente Titular: Ph.D. Antonio Escamilla P.
Un curso proyecto es un formato educativo especializado que se caracteriza por:
Tamaño limitado: Se diseña para grupos pequeños de no más de 10 estudiantes. Esto permite una atención más personalizada y una interacción más cercana entre el profesor y los estudiantes.
Metodología de proyectos: El curso se estructura alrededor de uno o varios proyectos, en lugar de seguir un formato de clases tradicionales. Esto implica un aprendizaje más práctico y aplicado.
Énfasis en el trabajo independiente: A diferencia de los cursos tradicionales, hay un mayor enfoque en el trabajo autónomo del estudiante. Esto significa que los estudiantes pasan más tiempo trabajando por su cuenta en los proyectos y menos tiempo en clases presenciales o virtuales con el profesor.
Modificación de la relación de horas: Se invierte la proporción habitual entre las horas de trabajo conjunto con el profesor y las horas de trabajo independiente. En este formato, se dedica más tiempo al trabajo independiente y menos al trabajo directo con el profesor.
Rol del profesor: El docente actúa más como un guía o facilitador que como un instructor tradicional. Su papel es orientar a los estudiantes en el desarrollo de sus proyectos, proporcionar retroalimentación y asegurar que se cumplan los objetivos de aprendizaje.
Aprendizaje activo: Este formato fomenta un aprendizaje más activo y autodirigido, donde los estudiantes toman mayor responsabilidad en su proceso de aprendizaje.
Desarrollo de habilidades: Además del conocimiento específico del curso, esta modalidad suele desarrollar habilidades como la gestión de proyectos, el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la autonomía.
Evaluación: La evaluación en estos cursos suele basarse más en los resultados y el proceso de los proyectos que en exámenes tradicionales.